Action设置
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角色的ACTION属性决定了其所处的模式,(如谈话等),而且也可以设定NPC的动作和表现。
# Description
47 NPCACT_FOLLOW_OWN 跟随拥有者
48 NPCACT_FOLLOW_TARG 跟随目标
49 NPCACT_STAY 站着不动
50 NPCACT_GOTO 前往x,y
51 NPCACT_WANDER 漫无目的的游荡
52 NPCACT_WANDERPOINT 在一个中心点周围游荡(不工作)
53 NPCACT_FLEE 离开目标
54 NPCACT_TALK 与目标谈话
55 NPCACT_TALK_FOLLOW 与目标对话并且跟随目标。
56 NPCACT_GUARD_TARG 保卫目标。
57 NPCACT_GO_HOME 游荡至初始点位置。

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