Memory取值
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Memory在世界文件中用id=2007的物品表达,物品的Color决定Memory含义
参考用法:Src.MemoryFindType.Color.id确定是否存在该对象
0x0001 MEMORY_SAWCRIME 我是犯罪现场目击者
0x0002 MEMORY_IPET 我是他人宠物。返回主人的id.
0x0004 MEMORY_FIGHT 战斗中。(返回当前目标角色?)
0x0008 MEMORY_IAGGRESSOR 我是侵略者
0x0010 MEMORY_AGGREIVED 我正在受到攻击。
0x0020 MEMORY_IRRITATEDBY 我看到有人偷窃。
0x0040 MEMORY_SPEAK 我们正在谈论某事。
0x0100 MEMORY_GUARD 守卫某物中。
0x0200 MEMORY_ISPAWNED 我从此物中降生。
0x0400 MEMORY_GUILD 我的工会石。
0x0800 MEMORY_TOWN 我的城镇石。
0x1000 MEMORY_FOLLOWED 有人在跟随我。
0x2000 MEMORY_LOOTITEM 我的尸体
0x4000 MEMORY_MURDERDECAY 即将转为蓝名?
—选自westfly

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