MEMORY取值

Memory取值

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Memory在世界文件中用id=2007的物品表达,物品的Color决定Memory含义

参考用法:Src.MemoryFindType.Color.id确定是否存在该对象

0x0001   MEMORY_SAWCRIME   我是犯罪现场目击者
0x0002   MEMORY_IPET   我是他人宠物。返回主人的id.
0x0004   MEMORY_FIGHT  战斗中。(返回当前目标角色?)
0x0008   MEMORY_IAGGRESSOR   我是侵略者
0x0010   MEMORY_AGGREIVED    我正在受到攻击。
0x0020   MEMORY_IRRITATEDBY   我看到有人偷窃。
0x0040   MEMORY_SPEAK    我们正在谈论某事。
0x0100   MEMORY_GUARD   守卫某物中。
0x0200   MEMORY_ISPAWNED   我从此物中降生。
0x0400   MEMORY_GUILD   我的工会石。
0x0800   MEMORY_TOWN    我的城镇石。
0x1000   MEMORY_FOLLOWED  有人在跟随我。
0x2000   MEMORY_LOOTITEM    我的尸体
0x4000   MEMORY_MURDERDECAY 即将转为蓝名?

—选自westfly

留言

还没有留言,来坐个沙发吧。

留个言

留个言