改变物品几率
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
你可以自行设定物品出现的几率:
在你的怪物脚本中有类似的语句:
ITEM={ 5001 1 5002 1 }
这表示有50%的机会出现5001,另50%出现代号为5002的物品.
ITEM={ 5001 2 5002 1 }
这样的语句则表示物品5001出现的机会要比5002多一次
那么下面我们举个例子:
ITEM={ ruin_weap 50 might_weap 30 force_weap 10 power_weap 7 vanq_weap 3 }
50% 的机会出现 ruin属性的魔法武器, 30% 的机会出现 might属性的魔法武器, 10% 的机会出现 force属性的魔法武器, 7% 的机会出现 power 属性的魔法武器, 3% 的机会出现 vanq 属性的魔法武器.

留言
还没有留言,来坐个沙发吧。
留个言