属性
在游戏中可以使用show命令察看它们的值,如:.show REGION.ACCOUNTS。
CLASS
变量类型: Integer
说明: 在SPHEREmap中定义的地区class值.
DEFNAME
变量类型: String
说明: 地区的defname名。
EVENTS
变量类型: String Array
说明: 地区的events(事件)。
FLAGS
变量类型: Hexmask
说明: 地区标志。有效标志位有:
region_antimagic_all 00001 禁止所有魔法
region_antimagic_recall_in 00002 不能teleport、飞入、做石
region_antimagic_recall_out 00004 不能飞出
region_antimagic_gate 00008 禁止月门进出
region_antimagic_teleport 00010 禁止teleport
region_antimagic_damage 00020 魔法攻击无效
region_flag_ship 00040 这个地区其实是一只船,hehe
region_flag_nobuilding 00080 禁止建房
region_flag_globalname 00100 充许全局申明此地区名
region_flag_announce 00200 提示所有进入该地区的信息
region_flag_insta_logout 00400 非玩家区域
region_flag_underground 00800 地城类型,无天气效果
region_flag_nodecay 01000 丢在地上的物品不会消失
region_flag_safe 02000 无敌
region_flag_guarded 04000 guard区
region_flag_no_pvp 08000 不能互相攻击
GUARDED
变量类型: Boolean
说明: 提示是否为guard区
GROUP
变量类型: String
说明: 定义的地区组名
NAME
变量类型: String
说明: 地区名
P
变量类型: Integer Array
说明: 最后用go命令到达到过的坐标
RAINCHANCEL
变量类型: Integer
说明: 下雨概率
SNOWCHANCE
变量类型: Integer
说明: 下雪概率
RESOURCES
变量类型: String Array
说明: 地区资源
SAFE
变量类型: Boolean
说明: 提示是否为无敌区
TAG.GUARDID
变量类型: String
说明: 呼叫出来的guard ID,或是defname
TAG.GUARDOWNER
变量类型: String
说明: guard所有者,如 “Lord British’s”。
TITLE
变量类型: String
说明: 地区头衔,如 “town of”、”city of”。
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