[脚本教程之十三]Sphere触发对象详细列表

Sphere触发对象详细讲解
触发目标(Objects)
记得在前面语法讲解一节已经介绍过部分常用的指针变量。这里面在整理一次详细一点的:
(1)ACT
功能描述:最后一个活动状态的目标
(2)CONT
功能描述:容器,对物品来说是唯一且独特的
(3)FINDCONT(<INTEGER>)
功能描述:指向放到容器里面的第n个物品的UID,当物品被放到容器里面后,最后一个放的物品数目为0,则为:
SRC.FINDCONT(0).NAME

(4)FINDID
功能描述:这个指针指经常作为一个合法的ID的前缀,而ID名字作为后缀;如:
SRC.FINDID.i_sword_long.NAME

(5)FINDLAYER(<INTEGER>)
功能描述:指向物品的Laryer位置,如:
SRC.FINDLAYER(1).NAME

(6)FINDTYPE
功能描述:指向合法的类型名,如:
SRC.FINDTYPE.T_WEAPON_SWORD.NAME

(7)LINK
功能描述:物品的一个特殊指向,LINK即物品的UID的容器

(8)SRC
功能描述:指向触发的源目标

(9)TARG
功能描述:指向最后一个目标

(10)TARGPROP
功能描述:指向被使用过TWEAK命令的最后一个物品的UID ?

(11)TARGPRV
功能描述:指向在之前的目标来显示一个的目目标给这个人物 (点之前)
(12)TOPOBJ
功能描述:指在一系列容器里面的”TOP”的目标,如果你有一个物品在少数的几个包里面,都放在你的背包中,你可以使用根据一个触发来使用这个topobj指针在这个物品上,

(13)UID
功能描述:指向特定事物的UID,使用格式:
<UID.04000f3c.NAME>

让我发晕的一节……

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